个人学习笔记
参考作者和博客
# 如何创建线程?
# 1. 继承 Thread,并且重写父类的 run 方法;
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start () 实例方法。start () 方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run () 方法
public class MyThread extends Thread { | |
@Override | |
public void run() { | |
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); // 线程 1 | |
} | |
public static void main(String[] args) { | |
MyThread myThread = new MyThread(); | |
myThread.setName("线程1"); | |
myThread.start(); | |
} | |
} |
用匿名内部类表示:
public class MyThread { | |
public static void main(String[] args) { | |
// 匿名内部类 | |
Thread thread = new Thread(new Runnable() { | |
@Override | |
public void run() { | |
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); | |
} | |
}); | |
thread.setName("线程2"); | |
thread.start(); | |
} | |
} |
同时匿名内部类可以用 [Lambda].{blue} 表达式来表示:
主要的线程逻辑放在 lambda 方法体内
public class LambdaTest06 { | |
public static void main(String[] args) { | |
new Thread(() -> { | |
System.out.println("匿名内部类"); | |
}).start(); | |
} | |
} |
# 2. 实现 Runnable 接口;
如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread, 此时,可以实现一个 Runnable 接口
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { | |
@Override | |
public void run(){ | |
System.out.println("MyThead.run()"); | |
} | |
} | |
// 启动 MyThread, 先实例化一个 Thead, 并传入自己的 MyThread 实例 | |
MyThread myThread = new MyThread(); | |
Thread thread = new Thread(myThread); | |
thread.start(); |
第二种更常用,从继承上去看,单继承具有局限性
# 3. 通过 Callable 和 Future 创建线程
package com.thread; | |
import java.util.concurrent.Callable; | |
import java.util.concurrent.ExecutionException; | |
import java.util.concurrent.FutureTask; | |
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> | |
{ | |
public static void main(String[] args){ | |
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); | |
// (2)创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call () 方法的返回值。 | |
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); | |
// (3)使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。 | |
for(int i = 0;i < 100;i++){ | |
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i); | |
if(i==20){ | |
new Thread(ft,"有返回值的线程").start(); | |
} | |
} | |
try{ | |
//(4)调用 FutureTask 对象的 get () 方法来获得子线程执行结束后的返回值 | |
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get()); | |
} catch (InterruptedException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} catch (ExecutionException e){ | |
e.printStackTrace(); | |
} | |
} | |
// (1)创建 Callable 接口的实现类,并实现 call () 方法,该 call () 方法将作为线程执行体,并且有返回值。 | |
@Override | |
public Integer call() throws Exception{ | |
int i = 0; | |
for(;i<100;i++){ | |
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); | |
} | |
return i; | |
} | |
} |
三种方式的比较:
采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创见多线程时,优势是:在这种方式下,多个线程可以共享同一个 target 对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将 CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用 Thread.currentThread () 方法。
# 4. 通过线程池启动多线程
这个会单独出一篇详细介绍。ヾ (◍°∇°◍)ノ゙
# 如何创建进程?
Java 中提供了两种方法来启动其它进程:
方法一:
Process process = new ProcessBuilder(cmd).start();
方法二:
Process process = Runtime.getRuntime().exec(cmd);
注意:底层也是调用方法一。
# run&start
方法 run
在 Runnable
接口中被定义,方法 start
在 Thread
类中被定义。
创建一个 Thread 类的实例,即为创建了一个处于初始状态的线程。对一个处于初始状态的线程调用方法 start,该线程被启动,进入运行状态。调用方法 start 之后,方法 run 会自动执行。
# 检测
启动线程时,为什么要通过调用方法
start
执行方法run
,而不能直接执行方法run
? 10。通过调用方法 start,执行方法 run,才是多线程工作。如果直接执行方法 run,则方法 run 会被当成一个主线程下的普通方法执行,而不会在某个线程中执行,因此不是多线程工作。
8.4
为什么需要使用多线程?10。
线程是程序执行的最小单位,多个线程同时运行可以减少线程上下文切换的开销。多线程是开发高并发系统的基础(即允许在同一时间段执行多个任务),利用好多线程机制可以显著提高系统的并发能力和性能。
8.4